
日記です。画像は、内容に一切関係ないゲーム風景です。
つらかった
ここ最近、ずっと辛い辛いと言い続けていました。一つは、お仕事関連だったんですが、もう一つ大きな懸念になっていたのが、FF14の高難易度コンテンツ、零式の攻略。
プレイしていない方にはさっぱりでしょうが、かれこれ2ヶ月、1日1~2時間程度を戦い続けて、ようやく最終コンテンツをクリアに至ったわけです。もうね、本当に疲れました。絶望でした。
大縄跳びだなんて揶揄されることも多いFF14のコンテンツ。8人PTで、一切ミスすることなく約10~15分のコンテンツを戦い通すみたいな戦い。3Dアクションゲームほどのダイナミックな戦いではないのですが、適切なスキル回しをしながら、脳トレ的なギミック処理を繰り替えすという構造になっています。
もうかれこれ10年くらいそういう戦いを続けているんですが、今回はもう特に辛かった。
コンテンツの作りの問題なのか、はたまた自分の劣化なのか。まあそのあたりはなんともですが、なんにせよ辛かった。。。。
とりあえず一息つくことができたので、自分を労いたい夜なのでした。
なんでだったっけ
来月からは新たな案件に着手予定のフリーランスエンジニアな私。
契約の云々の中で「なぜ個人事業主として契約するのか」みたいなことを問われて、改めてなんでなんだっけ、というのを考える機会がありました。
会社勤めの時代と、正直働き方は全然変わってないんですよね。まあ報酬面は改善したんですが、それ以外になにか理由があるのかなぁと。
で、考えてみると、会社勤めしているときって、最大目標はあくまで「会社利益の追求」なんですよね。責任類の最上位が会社組織そのものの中に内包されているのもあり、自分もその会社組織の利益を求めなければならないはずだろうと。
でも、私にとって本来追求したい目標って、自分自身の成長……って言ったらカッコつけすぎですけど、要するにもっと利己的なものなんですよ。
誰かの責任において、誰かに利をもたらすことよりも、自分に責務を持ちつつ、自分にとっての利益を最大限にしたい。
まあ、必ずしも今の働き方がその目的を実現できているかというのはわかりませんが、少なくとも最終的な責任が自分自身にあるというところは事実。
で、自分にとってはこのほうが気分的に楽なんですよね。
お前が舵を取れ、と長渕剛は言いましたが、「俺様が舵を取る」という意思で働いているささざめなのでした。
……やっぱりちょっとカッコつけすぎですね。